Questões de Concurso
Comentadas sobre áudio e vídeo em áudio e vídeo
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Relacione os equipamentos/recursos a seguir às suas funções técnicas predominantes no fluxo de vídeo.
1. Switcher de vídeo (mesa de corte)
2. Monitor PGM
3. Monitor Preview
4. Distribuidor de sinal de vídeo (Video DA)
( ) Responsável por replicar um mesmo sinal de vídeo para múltiplos destinos, mantendo níveis e impedância adequados.
( ) Equipamento responsável pela seleção, comutação e aplicação de transições entre diferentes fontes de vídeo.
( ) Permite ao operador visualizar previamente a próxima fonte de imagem ou composição antes de colocá-la no ar.
( ) Utilizado para acompanhar exatamente o sinal de vídeo que está sendo entregue ao público ou gravado como saída final.
Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada.
Considerando as características físicas dos sinais, as limitações do equipamento de destino e a confiabilidade da transmissão, avalie as afirmativas a seguir e assinale (V) para a afirmativa verdadeira e (F) para a falsa:
( ) Ambas as soluções propostas são inviáveis tecnicamente para a distância de 90 metros, sendo obrigatória a utilização de enlaces de Fibra Óptica para qualquer transmissão de vídeo HD acima de 50 metros.
( ) A solução via SDI oferece maior robustez mecânica (devido ao conector BNC com trava) e alcance seguro para a distância, porém, devido à incompatibilidade de interfaces, tornará indispensável o uso de um conversor ativo (SDI para HDMI) junto ao televisor doméstico.
( ) O cabo coaxial SDI sofre de perda de sincronismo (jitter) severa em distâncias superiores a 30 metros, tornando-o inadequado para o trajeto de 90 metros sem o uso de repetidores de sinal a cada 10 metros.
( ) O padrão SDI foi descartado corretamente pelo engenheiro pois não suporta o tráfego de áudio embutido (embedded audio), o que obrigaria a instalação de uma linha de áudio analógico (XLR) paralela até o Hall.
As afirmativas são, respectivamente,
Com base na descrição dessa imagem, é correto afirmar que
Analise as afirmativas a seguir sobre essas diferenças operacionais.
I. O streaming On-Demand elimina a necessidade de compressão de dados. Por não depender de tempo real, as plataformas distribuem os arquivos exclusivamente em formatos brutos (WAV/AIFF) para garantir a qualidade original de estúdio.
II. Na transmissão ao vivo, o áudio é processado em tempo real ou em regime de atraso técnico muito curto (delay operacional), o que impede a realização de edição plena e correções precisas antes da veiculação; assim, ocorrências inesperadas, como tosses, microfonia ou variações bruscas de volume, tendem a ser transmitidas ao público, sendo controladas apenas por processos automáticos de processamento de sinal.
III. Devido à imprevisibilidade do volume em uma transmissão ao vivo (como risadas altas ou gritos repentinos), é indispensável o uso de um Limiter (Limitador) na saída final do sistema. Sua função é agir como uma proteção automática, impedindo que esses picos de volume causem distorção no sinal transmitido.
Está correto o que se afirma em:
Para resolver esses problemas deve-se
Considerando as boas práticas de pós-produção, a medida correta a ser adotada é
Nessa situação, o equipamento mais adequado para o envio do sinal de áudio e vídeo é
( ) O padrão omnidirecional capta o som igualmente em 360°, sendo indicado para ambiência ou quando a fonte pode se mover ao redor do microfone.
( ) O padrão bidirecional (figura 8) possui captação frontal e traseira, com forte rejeição lateral, adequado para entrevistas frente a frente.
( ) O padrão cardioide tem baixa sensibilidade frontal e maior captação na parte traseira, sendo pouco indicado para voz ao vivo.
( ) O padrão hipercardioide é altamente direcional, com foco acentuado na frente, sendo comum em microfones do tipo “shotgun”.
As afirmativas são, respectivamente,
Acerca de formatos de vídeo e técnicas de edição de vídeo, julgue o item subsecutivo.
O formato MKV é conhecido por suportar múltiplas faixas de áudio e legendas em um único arquivo.
Acerca de formatos de vídeo e técnicas de edição de vídeo, julgue o item subsecutivo.
A escolha da trilha sonora é irrelevante para a edição de vídeo, dado que o áudio não afeta a percepção visual.
O pixel é a menor unidade de uma imagem digital. Aliás, esse termo vem da contração da expressão “picture element” que significa “elemento da imagem”, em inglês, ou seja, se visualizarmos uma imagem com alto índice de aproximação, é possível identificar pequenos quadrados coloridos nela, que, somados, formam o desenho completo. Em uma foto digital, por exemplo, verá que ela é formada por vários quadradinhos – os pixels.
A cor de cada pixel é fruto da combinação das cores básicas: vermelha, verde e azul e cada uma dessas três cores possui 256 tonalidades, da mais clara à mais escura, que, combinadas, geram mais de 16 milhões de possibilidades de cores.
Os pixels são agrupados em linhas e colunas para formar uma imagem. As cores vermelho (red), verde (green) e azul (blue), conhecidas como “cores primárias” (cor luz), combinam-se baseadas na reflexão e absorção de fótons (minúsculas partículas elementares contidas na luz) visto que o RGB depende da emissão de fótons de um componente excitado a um estado de energia mais elevado.
O sistema RGB é usado em dispositivos com telas. As cores obtidas nesse sistema são representadas através de uma escala que vai de 0 a 255. Quando todas estão no valor máximo o resultado é a manifestação da cor branca. Assim ocorre no processo inverso, quando todos os valores estão no menor valor, o resultado é a cor preta.
(Disponível em: afixgraf.com.br O que significa RGB. Acesso em: janeiro de 2025.)
Sobre o RGB, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I. “O RBG não deve ser utilizado para materiais impressos devido à grande variação de cor entre o que é percebido no monitor e o que é impresso. Dessa maneira, se o objetivo do seu trabalho será produzir uma peça física (como um folder, rótulo, placa de sinalização, painel etc.) qualquer que seja a superfície de impressão, é importante sempre manter o modo de seu documento como CMYK”
PORQUE
II. “Os sistemas de impressão, sejam eles analógicos ou digitais, imprimem a partir do processo conhecido como mistura ótica de CMYK, aplicadas em ângulos e lineaturas específicas, valendo-se das porcentagens de 0-100 das tintas das tintas primárias cyan, magenta e amarelo, sendo o preto utilizada para compor as sombras. Portanto, deve-se observar que em produtos digitais, as cores devem ser explicitadas em RGB e produtos impressos devem ser especificadas em CMYK.”
Assinale a alternativa correta.