Questões de Concurso Público Prefeitura de Araraquara - SP 2023 para Analista de Suporte em Tecnologia da Informação
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No design gráfico, a Semiótica é uma área que estuda os signos e os impactos de sua significação na transmissão de conhecimentos e mensagens. Neste contexto, em um trabalho para uma agência de publicidade, um designer precisa criar um signo que represente um gato. Neste contexto, ele apresenta os seguintes signos:
I- Uma imagem que traz o contorno do corpo de um gato.
II- Uma letra “G” estilizada, que representa uma silhueta semelhante à de um gato.
III- Uma imagem que traz a marca de uma pata de um gato.
Assinale a alternativa que traz a correta associação entre os tipos de signos na semiótica e suas respectivas exemplificações.
Em linhas gerais, a ergonomia é a ciência que estuda o homem em qualquer atividade física ou mental no meio em que ele convive. No design gráfico, a ergonomia é fundamental ao contribuir para a criação de um bom projeto gráfico. Sobre esse tópico, avalie as asserções a seguir.
No design, a ergonomia visual emprega diversos recursos na composição dos projetos gráficos, tais como alinhamentos de elementos, tamanhos de fontes e uso de cores adequadas.
PORQUE
A ergonomia no design objetiva uma boa leitura, fácil entendimento, destaques de informações e organização visual para o espectador.
Acerca dessas asserções, assinale a alternativa CORRETA.
Para a sua correta execução, conforme o Project Management Body of Knowledge (PMBOK), todo projeto deve endereçar 3 (três) restrições/dimensões, objetivando oferecer a qualidade esperada ao final da empreitada. Assinale a alternativa que descreve essas restrições.
ECM (Enterprise Content Management – gerenciamento de conteúdo empresarial) é o conjunto de estratégias, métodos e ferramentas para capturar, armazenar, gerir, preservar e disponibilizar conteúdo corporativo. A tecnologia de ECM permite, EXCETO: