Questões de Concurso Público SERPRO 2010 para Analista - Programação Visual
Foram encontradas 70 questões
Ano: 2010
Banca:
CESPE / CEBRASPE
Órgão:
SERPRO
Prova:
CESPE - 2010 - SERPRO - Analista - Programação Visual |
Q306829
Design Gráfico
Texto associado
Tendo como referência o texto acima, e considerando a
multiplicidade de aspectos que ele evoca, julgue os itens a seguir.
Tendo como referência o texto acima, e considerando a
multiplicidade de aspectos que ele evoca, julgue os itens a seguir.
O campo do design relacionado à arquitetura de informação objetiva promover maior acessibilidade aos usuários da rede mundial de computadores em geral, em uma clara manifestação do caráter funcionalista do design.
Ano: 2010
Banca:
CESPE / CEBRASPE
Órgão:
SERPRO
Prova:
CESPE - 2010 - SERPRO - Analista - Programação Visual |
Q306830
Design Gráfico
Texto associado
Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
Considerando os três princípios citados no texto, é correto afirmar que informar constitui elemento primordial na elaboração de um infográfico para um jornal diário.
Ano: 2010
Banca:
CESPE / CEBRASPE
Órgão:
SERPRO
Prova:
CESPE - 2010 - SERPRO - Analista - Programação Visual |
Q306831
Design Gráfico
Texto associado
Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
Um calendário de caráter publicitário tem a função principal de identificar o patrocinador.
Ano: 2010
Banca:
CESPE / CEBRASPE
Órgão:
SERPRO
Prova:
CESPE - 2010 - SERPRO - Analista - Programação Visual |
Q306832
Design Gráfico
Texto associado
Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
A persuasão é uma forma lícita de ludibriar o leitor de uma peça gráfica.
Ano: 2010
Banca:
CESPE / CEBRASPE
Órgão:
SERPRO
Prova:
CESPE - 2010 - SERPRO - Analista - Programação Visual |
Q306833
Design Gráfico
Texto associado
Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
Um um livro essencialmente de texto, ou em um livro composto de imagens, o design gráfico deve-se basear no conceito de invisibilidade, ou seja, de que o design deve deixar transparecer o conteúdo da publicação.