Questões de Engenharia de Software - Diagrama de Casos de Uso para Concurso
Foram encontradas 368 questões
Ano: 2023
Banca:
FGV
Órgão:
SMPOG de Belo Horizonte - MG
Prova:
FGV - 2023 - SMPOG de Belo Horizonte - MG - Analista de Planejamento e Gestão Governamental: Ciência da Computação |
Q2337298
Engenharia de Software
Os diagramas de casos de uso são modelos simples para
documentar de forma esquemática as funções de um sistema a
partir do ponto de vista do usuário.
Sobre os elementos de modelagem dos diagramas de casos de uso definidos pela UML 2.5.1, assinale a afirmativa correta.
Sobre os elementos de modelagem dos diagramas de casos de uso definidos pela UML 2.5.1, assinale a afirmativa correta.
Ano: 2023
Banca:
IF-ES
Órgão:
IF-ES
Prova:
IF-ES - 2023 - IF-ES - Analista de Tecnologia da Informação |
Q2310224
Engenharia de Software
Os Diagramas de Caso de Uso representam uma fase inicial e crucial no levantamento de
requisitos, proporcionando uma visão clara das funcionalidades de um sistema e de suas
interações com os usuários. A figura a seguir ilustra um exemplo de casos de uso com um
relacionamento de inclusão. Sobre essa relação, assinale a alternativa CORRETA:
Ano: 2023
Banca:
SELECON
Órgão:
Prefeitura de Campo Verde - MT
Prova:
SELECON - 2023 - Prefeitura de Campo Verde - MT - Técnico em Informática |
Q2297044
Engenharia de Software
Uma equipe de administradores de banco de dados está
preparando um projeto de banco de dados. No momento, estão
construindo o modelo de dados que apresenta a realidade em
um nível bem próximo do entendimento de usuários comuns,
com o mais alto grau de abstração e baseado no levantamento
de requisitos do sistema. Um diagrama útil para representar
esse modelo de dados é o:
Ano: 2023
Banca:
CPCON
Órgão:
UEPB
Prova:
CPCON - 2023 - UEPB - Analista de Sistemas - Desenvolvimento de Sites e Sistemas |
Q2295800
Engenharia de Software
Considere o Diagrama de Caso de Uso (em UML2.3) apresentado e analise as seguintes afirmações.
I- O Ator Y pode relacionar-se com o Caso de Uso 2.
II- O Ator X pode relacionar-se com o Caso de Uso 5.
III- O Ator X pode relacionar-se com o Caso de Uso 3.
Está CORRETO o que se afirma em:
I- O Ator Y pode relacionar-se com o Caso de Uso 2.
II- O Ator X pode relacionar-se com o Caso de Uso 5.
III- O Ator X pode relacionar-se com o Caso de Uso 3.
Está CORRETO o que se afirma em:
Ano: 2023
Banca:
Instituto Access
Órgão:
Câmara de Salto - SP
Prova:
Instituto Access - 2023 - Câmara de Salto - SP - Analista Legislativo - Informática |
Q2295423
Engenharia de Software
UML é uma sigla para uma linguagem visual, utilizada na modelagem
de sistemas orientadas a objetos. Um processo de desenvolvimento
que utilize a UML envolve a criação de diversos diagramas, sendo dois
descritos a seguir:
I. É uma ferramenta utilizada desde o nível de análise até o de especificação, onde os atributos correspondem à descrição dos dados armazenados pelos objetos de uma classe e as operações correspondem à descrição das ações que os objetos de uma classe sabem realizar. Para representar o fato de que os objetos podem se relacionar uns com os outros, existe um outro elemento que é a associação, que, por sua vez, representa relacionamentos formados durante a execução do sistema.
II. É uma ferramenta que possibilita a representação das funcionalidades externamente observáveis do sistema e dos elementos externos ao sistema que interagem com ele, sendo parte integrante da especificação de requisitos que molda os requisitos funcionais do sistema. Na sua representação emprega atores e os relacionamentos entre estes.
As ferramentas descritas em I e II são conhecidos, respectivamente, como diagramas de
I. É uma ferramenta utilizada desde o nível de análise até o de especificação, onde os atributos correspondem à descrição dos dados armazenados pelos objetos de uma classe e as operações correspondem à descrição das ações que os objetos de uma classe sabem realizar. Para representar o fato de que os objetos podem se relacionar uns com os outros, existe um outro elemento que é a associação, que, por sua vez, representa relacionamentos formados durante a execução do sistema.
II. É uma ferramenta que possibilita a representação das funcionalidades externamente observáveis do sistema e dos elementos externos ao sistema que interagem com ele, sendo parte integrante da especificação de requisitos que molda os requisitos funcionais do sistema. Na sua representação emprega atores e os relacionamentos entre estes.
As ferramentas descritas em I e II são conhecidos, respectivamente, como diagramas de