Questões de Engenharia de Software - Diagrama de Casos de Uso para Concurso

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Q2337298 Engenharia de Software
Os diagramas de casos de uso são modelos simples para documentar de forma esquemática as funções de um sistema a partir do ponto de vista do usuário.
Sobre os elementos de modelagem dos diagramas de casos de uso definidos pela UML 2.5.1, assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Q2310224 Engenharia de Software
Os Diagramas de Caso de Uso representam uma fase inicial e crucial no levantamento de requisitos, proporcionando uma visão clara das funcionalidades de um sistema e de suas interações com os usuários. A figura a seguir ilustra um exemplo de casos de uso com um relacionamento de inclusão. Sobre essa relação, assinale a alternativa CORRETA
Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Q2297044 Engenharia de Software
Uma equipe de administradores de banco de dados está preparando um projeto de banco de dados. No momento, estão construindo o modelo de dados que apresenta a realidade em um nível bem próximo do entendimento de usuários comuns, com o mais alto grau de abstração e baseado no levantamento de requisitos do sistema. Um diagrama útil para representar esse modelo de dados é o:
Alternativas
Q2295800 Engenharia de Software
Considere o Diagrama de Caso de Uso (em UML2.3) apresentado e analise as seguintes afirmações.

Imagem associada para resolução da questão


I- O Ator Y pode relacionar-se com o Caso de Uso 2.
II- O Ator X pode relacionar-se com o Caso de Uso 5.
III- O Ator X pode relacionar-se com o Caso de Uso 3.

Está CORRETO o que se afirma em:
Alternativas
Q2295423 Engenharia de Software
UML é uma sigla para uma linguagem visual, utilizada na modelagem de sistemas orientadas a objetos. Um processo de desenvolvimento que utilize a UML envolve a criação de diversos diagramas, sendo dois descritos a seguir:
I. É uma ferramenta utilizada desde o nível de análise até o de especificação, onde os atributos correspondem à descrição dos dados armazenados pelos objetos de uma classe e as operações correspondem à descrição das ações que os objetos de uma classe sabem realizar. Para representar o fato de que os objetos podem se relacionar uns com os outros, existe um outro elemento que é a associação, que, por sua vez, representa relacionamentos formados durante a execução do sistema.
II. É uma ferramenta que possibilita a representação das funcionalidades externamente observáveis do sistema e dos elementos externos ao sistema que interagem com ele, sendo parte integrante da especificação de requisitos que molda os requisitos funcionais do sistema. Na sua representação emprega atores e os relacionamentos entre estes.

As ferramentas descritas em I e II são conhecidos, respectivamente, como diagramas de
Alternativas
Respostas
11: C
12: C
13: D
14: A
15: A