Questões da Prova CESPE - 2013 - MPU - Analista - Desenvolvimento de Sistemas
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A herança em programação orientada a objetos é um relacionamento pelo qual uma classe, chamada de subclasse, herda todos os comportamentos e estados possíveis de outra classe, chamada de superclasse ou classe base.
Se uma subclasse herdar características de duas ou mais superclasses, ocorrerá uma herança múltipla.