Questões de Concurso Sobre conceitos básicos de programação em programação

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Q2401087 Programação

É(São) afirmativa(s) válidas do eixo de Pensamento Computacional (PC), dentre os eixos definidos em Computação & Sociedade de Colaboração (CL), Prática de computação programada (PCP), Impactos Comunitários, Globais e Éticos (IC); e Computadores e Dispositivos de Comunicação (CDC):


1. PC4 - Definir um algoritmo como uma sequência de instruções que pode ser processada por um computador.

2. PC1 - Usar recursos on-line, como ambientes da Web colaborativos.

3. PC7 - Avaliar a precisão, relevância, adequação, abrangência e vieses que ocorrem em fontes de informação eletrônica sobre problemas do mundo real.


Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.

Alternativas
Q2385239 Programação

Julgue o item a seguir. 


Na programação, um algoritmo é uma sequência de passos desenhada para realizar uma tarefa específica. O pseudocódigo é uma maneira de representar algoritmos de forma genérica, sem a necessidade de aderir à sintaxe de uma linguagem de programação específica, facilitando a compreensão e o desenvolvimento de soluções lógicas. 

Alternativas
Q2385236 Programação

Julgue o item a seguir. 


Na programação, o uso de variáveis e constantes é fundamental para o armazenamento e manipulação de dados. Variáveis podem ter seus valores alterados, enquanto constantes mantêm valores fixos durante a execução do programa. Dentre os tipos de dados comuns em programação estão inteiros (int), decimais (float, double), caracteres (char), strings e valores booleanos (boolean).

Alternativas
Q2385187 Programação

Julgue o item a seguir. 


Na programação, os operadores lógicos são utilizados principalmente para operações matemáticas complexas, como cálculos de derivadas e integrais. Esses operadores, incluindo adição, subtração, multiplicação e divisão, são fundamentais na construção de algoritmos para aplicações matemáticas avançadas.

Alternativas
Q2382498 Programação
Assinale a alternativa que apresenta qual é a principal diferença entre programação orientada a objetos e programação estruturada:
Alternativas
Respostas
1: A
2: C
3: C
4: E
5: A