Questões de Concurso Sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Q2398416 Engenharia de Software
Quanto à análise e projeto orientados a objetos, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q2389083 Engenharia de Software
Considere um tipo de visibilidade que pode ser usado em um método de objeto de uma classe P para permitir acesso nas seguintes situações:

(i) quando uma classe Q estender da classe P; e (ii) quando uma classe R faz parte do mesmo pacote da classe P.

Assim, tanto objetos do tipo da classe Q como da classe R poderão acessar o método que está na classe P.
Na situação descrita, o tipo de visibilidade a ser usado é o
Alternativas
Q2381551 Engenharia de Software
Quais as visibilidades de classes, atributos e métodos que são providas pela Orientação a Objetos (OO)?
Alternativas
Q2361749 Engenharia de Software
É um paradigma para o desenvolvimento de software que se baseia na utilização de componentes individuais que colaboram entre si para construir sistemas mais complexos em que a colaboração entre os objetos é feita através do envio de mensagens. Baseia-se em conceitos como objetos, abstração, entidades, classes, herança, polimorfismo, etc. A que paradigma de programação esse trecho se refere? 
Alternativas
Q2359949 Engenharia de Software

Quanto ao ciclo de vida do software e aos sistemas orientados a objetos, julgue o item subsequente.


Em sistemas orientados a objetos, os objetos podem ser de natureza física, por exemplo, cadeira, ou de natureza conceitual, por exemplo, inscrição em um curso.  

Alternativas
Respostas
1: C
2: E
3: A
4: A
5: C